Разработчики PIONER показали систему модификации оружия | StopGame

Про вес затвора да, хорошее замечание, его действительно нужно делать чутку по тяжелее, ибо если веса не хватит, ствол разорвёт. Что насчёт зажатия в патроннике, тут по легче, ибо не обязательно делать прямо в натяг, главное, что патрон сидел ровно, и не болтыхался, иначе или энергия пороховых газов уйдёт в пустоту, или ударник не надколет […]

Читать далее →

Разработчики шокированы новыми денежными сборами Unity | StopGame

В счёт идут даже многократные установки одним и тем же пользователем на одном устройстве. Это касается и демо-версий и бесплатных игр. Например, если выйдет вымышленная игра « Заводной СтопГейм », её установят 500 тысяч раз, а создатели выбрали тариф Unity Personal, разработчики должны будут заплатить дополнительно 60 тысяч долларов помимо других выплат в пользу создателя движка. При условии, что доходы превысили 200 тысяч долларов […]

Читать далее →